2018-11-01から1ヶ月間の記事一覧
ゲームシーンに、沢山のメッシュオブジェクトを配置して、よりリッチな表現にしたい! でも、トレードオフで、描画速度が遅くなるなぁ。 そんなとき、役立つのが、GPU Instancingという機能。 この機能を使うと、ゲームシーン内にある、大量の同一オブジェク…
3大ゲームショーのひとつ 東京ゲームショウ2018 2018/9/20(木)〜23(日)@幕張メッセのインディーゲームコーナー(タイプA、選考あり、無料出展)に、 一ヶ月前の2018/8/23に、早期アクセスのアルファ版としてSteamに公開した「建築欲を刺激するサンドボック…
ゲーム開発は、 夢中にさせるものであり、 総合芸術であり、 創造的であり、 自己表現であり、 遊びであり、 ビジネスであり、 将来の稼ぎ頭であり、 ライフワークである。 Steamゲーム公開、東京ゲームショウ2018出展のFeelin Gamesが運営する ゲーム開発ス…